9: 2016-04-03 (日) 03:33:19 osinko |
10: 2016-04-03 (日) 13:35:55 osinko |
| 2回目で初めて表が出る確率 25% |×|○| | | 2回目で初めて表が出る確率 25% |×|○| |
| 3回目で初めて表が出る確率 12.5% |×|×|○| | | 3回目で初めて表が出る確率 12.5% |×|×|○| |
- | 4回目で初めて表が出る確率 6.25% |×|×|×|○| (これは逆に考えると3回連続で裏が出る確率6.25% と言える事に留意) | + | 4回目で初めて表が出る確率 6.25% |×|×|×|○| %%(これは逆に考えると3回連続で裏が出る確率6.25% と言える事に留意)%% |
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| &ref(prob8.png); | | &ref(prob8.png); |
| 2回目で初めて敵にヒットする確率 12.75% |×|○| | | 2回目で初めて敵にヒットする確率 12.75% |×|○| |
| 3回目で初めて敵にヒットする確率 1.9125% |×|×|○| | | 3回目で初めて敵にヒットする確率 1.9125% |×|×|○| |
- | 4回目で初めて敵にヒットする確率 0.286875% |×|×|×|○| (これは逆に考えると3回連続で攻撃が外れる確率は0.2% と言える事に留意) | + | 4回目で初めて敵にヒットする確率 0.286875% |×|×|×|○| %%(これは逆に考えると3回連続で攻撃が外れる確率は0.2% と言える事に留意)%% |
- | | + | |
- | &font(200%){<TODO:以下なんかおかしい>}; | + | |
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| そして、話をこう変えてみる | | そして、話をこう変えてみる |
| 3回目で初めて敵に当たらなかった確率 10.8375% |×|×|○| | | 3回目で初めて敵に当たらなかった確率 10.8375% |×|×|○| |
| 4回目で初めて敵に当たらなかった確率 9.211875% |×|×|×|○| | | 4回目で初めて敵に当たらなかった確率 9.211875% |×|×|×|○| |
- | 5回目で初めて敵に当たらなかった確率 7.8300937% |×|×|×|×|○| (&font(Red){??これは逆に考えると4回連続で攻撃がヒットする確率は7.8%(コンボが決まる確率)と言える事に留意};) | + | 5回目で初めて敵に当たらなかった確率 7.8300937% |×|×|×|×|○| %%(&font(Red){??これは逆に考えると4回連続で攻撃がヒットする確率は7.8%(コンボが決まる確率)と言える事に留意};)%% |
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| では剣の敵に対する命中率を90%に変えて計算してみるとどうなるだろうか | | では剣の敵に対する命中率を90%に変えて計算してみるとどうなるだろうか |
| 3回目で初めて敵に当たらなかった確率 8.1% |×|×|○| | | 3回目で初めて敵に当たらなかった確率 8.1% |×|×|○| |
| 4回目で初めて敵に当たらなかった確率 7.29% |×|×|×|○| | | 4回目で初めて敵に当たらなかった確率 7.29% |×|×|×|○| |
- | 5回目で初めて敵に当たらなかった確率 6.561% |×|×|×|×|○| (&font(Red){??これは逆に考えると4回連続で攻撃がヒットする確率は6.5%(コンボが決まる確率)と言える事に留意};) | + | 5回目で初めて敵に当たらなかった確率 6.561% |×|×|×|×|○| %%(&font(Red){??これは逆に考えると4回連続で攻撃がヒットする確率は6.5%(コンボが決まる確率)と言える事に留意};)%% |
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| これをグラフにすると武器の性能を視覚的に確認できる | | これをグラフにすると武器の性能を視覚的に確認できる |