Unity学習帳2冊目トップページ


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近日、微積分と物理の項目に大改修を行います。全記事が一端見えなくなります
基本的に一部を流用しながら全部書き直すつもりです
主にイプシロンデルタ論法を中心に微積分を理解するというような内容になる予定です

ここは統合型ゲーム開発環境Unityの研究学習用wikiです。私個人の学習により書かれたメモ書き等、内容に正確性はなく保障もありません。
何かの機会でここに訪れた方は内容を信じないようにご注意ください。数学に関しては勉強しながら書くので本当に間違った事を堂々と書きますのであしからず。

<数学及びUnityとの並行学習をメインとしたコンテンツです>
unityを利用するにあたって習得が必要な言語がふたつあると考えています。それは数学とC#です。
イメージしたゲームシステムを形にするには、このふたつの知識が必要な事は間違いありません。
ここは私がゲームを作る為に必要な数学を学習する工程を記録として残しているWIKIです。

unityマニュアル
unity_apiリファレンス
ベクトルのクックブック
MonoBehaviour - どのスクリプトからも派生する基本クラスです
GameObject
公式チュートリアル

テラシュールブログ
○×(まるぺけ)つくろーどっとコム(ゲームに必要な数学の解説が充実したサイト)
Catlike Coding(英文ですが非常に優れたチュートリアルを作成しているサイトです

Wolfram|Alpha
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ミクパズル
メカニム-テストレンダー
三角関数プレーヤー_for_Unity


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Last-modified: 2016-07-26 (火) 20:58:43 (JST) (2824d) by osinko