確率と統計​/コードで数え上げる のバックアップ差分(No.3)

Unity学習帳2冊目確率と統計 / コードで数え上げる のバックアップ差分(No.3)
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2: 2016-06-21 (火) 02:41:08 osinko ソース 3: 2016-06-21 (火) 12:40:59 osinko ソース
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 +#jsmath
**コードで数え上げる [#t208b7de] **コードで数え上げる [#t208b7de]
確率の問題を考える 確率の問題を考える
Line 142: Line 143:
       var queary = strList.AsQueryable().Where(item => item.Contains("HHTT"));        var queary = strList.AsQueryable().Where(item => item.Contains("HHTT"));
       var queList = queary.ToList();        var queList = queary.ToList();
-       queList.Add("カウント数" + queList.Count.ToString());+       queList.Add("検索前総数" + strList.Count().ToString()); 
 +       queList.Add("カウント数" + (queList.Count-1).ToString());
       SaveText(folder, @"\HHTT抜き出し.txt", queList.ToArray());        SaveText(folder, @"\HHTT抜き出し.txt", queList.ToArray());
   }    }
}} }}
-これを15回ぐらいまで記録して以下のような表を作った+これを16回ぐらいまで記録して以下のような表を作った
-|4回|5回|6回|7回|8回|9回|10回|11回|12回|13回|14回|15回| +|4回|5回|6回|7回|8回|9回|10回|11回|12回|13回|14回|15回|16回
-|1/16| | | | | | | | | | | |+|1/16 |4/32|12/64|32/128|79/256|186/512|424/1024|944/2048|2065/4096|4456/8192|9512/16384|20128/32768|42287/65536|
-この表の結果が正しいかどうかを確認する。実際にコンピューター内で50%ずつ表裏がランダムに出るコインを指定回数投げてHHTTが出た回数を数える。これを5回繰り返して値の様子を見る。このコードは以下になる+これを分母を揃えて数列にすると
-***niji_prob [#i2d517d8]+\(\frac { 4096 }{ 65536 } ,\frac { 8192 }{ 65536 } ,\frac { 12288 }{ 65536 } ,\frac { 16384 }{ 65536 } ,\frac { 20224 }{ 65536 } ,\frac { 23808 }{ 65536 } ,\frac { 27136 }{ 65536 } ,\frac { 30208 }{ 65536 } ,\frac { 33040 }{ 65536 } ,\frac { 35648 }{ 65536 } ,\frac { 38048 }{ 65536 } ,\frac { 40256 }{ 65536 } ,\frac { 42287 }{ 65536 } \) 
 + 
 +となる。この分子の変化の様子を観察すると4~7回目まで4096の等差数列だが、8回目から妙なズレが生じ始める。この性質を見抜きたいが、その前にこの値が正しい確率を導くものなのか、その根拠を確かめておく 
 +実際にコンピューター内で50%ずつ表裏がランダムに出るコインを指定回数投げてHHTTが出た回数を数える。このコードは以下になる 
 + 
 +***niji_prob.cs [#i2d517d8]
#code(csharp){{ #code(csharp){{
using UnityEngine; using UnityEngine;
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