TED​/NHK日本人論を観て の変更点

Unity学習帳2冊目TED / NHK日本人論を観て の変更点
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1: 2016-04-01 (金) 14:28:00 osinko ソース 現: - no date - ソース
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-**日本人論を視聴して考えたこと [#j73a25a7] 
-***どうすれば日本がより良くなるか [#cf0e049b] 
--プログラミングを教育のカリキュラムとして組みこむ(問題解解決能力を子供のころから伸ばす教育をする) 
--古いものは消せない。しかし新しい事は始められる 
- 
-***日本人のアイデンティティ [#p449025d] 
--日本人は年々生命力を失ってきている。その原因は不明 
--日本神話で登場する三神で構成されたチームのうち一神は「常になにもしない」 
- 影で調整機能として働いていると推測できる。これは目立たない成果主義の数値では出てこない功績となる。これが今の日本には欠乏している 
--うつろ。中空構造。がらんどうで一見、意味のない何もしない空間にみえる。そこはバイブレーション、振動が篭るところ 
---バイオリンなどの楽器で言えば音を生成する場所 
---ブレーキの遊び等のある衝撃に対する緩衝地帯を指す 
--必要なのは権威、保守も飲めるアイディア(既得権益を攻撃しない物。従って自然にそれらに属さない新しいアイディアが必要となる) 
--異物に対して衝突するのではなく包み込み飲み込んで同化する(この手段がシステムとしての生存率は高い) 
- 
-***課題 [#i3b82a2d] 
--海外の新しい技術に対し、どう互角に戦っていくか。分別知と無分別知のバランス(比)。どちらかというと分別知。理が必要と感じるが・・・実は違うかもしれない 
--主客未分 
--二元論が強い欧米や諸外国とどう付き合うか ⇒ 無分別智を守る、なんらかの鎧が必要(日本人だからしょうがないという鎧)しかし、殻を作ってはならない 
--日本人はバージョンアップする必要がある。粋と無分別智をどう伸ばしていくか 
--コモンセンスに斬新な変化が求めにくい ⇒ 成功例はiPhone等のスマートフォンの登場 ⇒ 生活が一変した (システムを上書きするのでは無く。中心をシフト(移動)させた。そちらの方が良いと人に判断させ動かした) 
--製品、サービスに説得力があれば人を動かせる。製品に説得力がなければ人は動かず失敗する 
- 
-システムを上書きさせずに(中心を移動)シフトさせる。これが重要と考えれる 
-旧世代のシステムに属し生存しつつ、新しいシステムを産み、そこに今世代のパラダイスを作る 
-これが若者のやる仕事となる 
- 
-<キーワード> 
--ナルシズム 
--劇場空間、三島、月の海と三島の描いた豊饒の海 
- 
-いきの構造 
-死者の書 
-中空構造の日本 
-日本的霊性 
- 
-商いにおいての利便性=サービスが一番大事 
-企業利益を顧客の利便性よりも優先させると何が起こるか?=客が離れる 
- 
-消費に対する倦怠感 ⇒ マンネリが悪いわけではない 
-企業利益の追及が顧客の利便性を悪化させたとき、人は消費に対し倦怠感を感じる 
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