ベクトル解析​/正射影 のバックアップの現在との差分(No.1)

Unity学習帳2冊目ベクトル解析 / 正射影 のバックアップの現在との差分(No.1)
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1: 2015-03-26 (木) 21:32:56 osinko ソース 現: - no date - ソース
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-#jsmath 
-#contents 
-**射影の仕組み [#ad6e31b3] 
-\({\mathbf{ r} }_{ b }\)に\({\mathbf{ r} }_{ a }\)を射影したベクトル\({\mathbf{ r} }_{ p }\)を求めたい。この場合の射影ベクトルを求める式は以下になる 
-単位ベクトル\({\mathbf{ e} }_{ b }\)として\({ e }_{ b }=\frac { { r }_{ b } }{ \left| r_{ b } \right|  } \) 射影ベクトルは\(r_{ a }{ e }_{ b }^{ 2 }\)で求まる 
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