トラッシュワーク のバックアップ差分(No.13)

Unity学習帳2冊目トラッシュワーク のバックアップ差分(No.13)
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12: 2015-08-09 (日) 13:18:36 osinko ソース 13: 2015-08-10 (月) 21:34:34 osinko ソース
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この原則を常に「真(true)」にしておけばεは0に近づき続ける事が確定となる この原則を常に「真(true)」にしておけばεは0に近づき続ける事が確定となる
-人間には寿命があるから0に近づき続ける事が確定なら0と扱っても良いとも考えられる・・・(そんな事でいいのだろうか?)+人間には寿命があるから0に近づき続ける事が確定なら0と扱っても良いとも考えられなくもないが・・・(そんな事でいいのだろうか?)
//が、実はある計算テクニックを使う事で本当に0にする事が出来る(後述します) //が、実はある計算テクニックを使う事で本当に0にする事が出来る(後述します)
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