確率と統計​/期待値と鳩の巣原理 のバックアップ差分(No.8)

Unity学習帳2冊目確率と統計 / 期待値と鳩の巣原理 のバックアップ差分(No.8)
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7: 2016-05-27 (金) 23:00:06 osinko ソース
Deleted an attach file: prob1.png at 2016-05-27 (金) 21:41:19, Deleted an attach file: prob2.png at 2016-05-27 (金) 22:20:10, Deleted an attach file: prob3.png at 2016-05-27 (金) 22:24:08
8: 2016-05-28 (土) 02:08:46 osinko ソース
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標本空間と確率変数との関係はシグマにより\(k\)がインクリメントされる事(\(k={ 1,2,3,\cdots ,n }\)の数列になる事)を利用して以下のように対応付けられる 標本空間と確率変数との関係はシグマにより\(k\)がインクリメントされる事(\(k={ 1,2,3,\cdots ,n }\)の数列になる事)を利用して以下のように対応付けられる
\(X\left( \Omega  \right) ={ c }_{ k }\left( { \omega  }_{ k } \right) \) \(X\left( \Omega  \right) ={ c }_{ k }\left( { \omega  }_{ k } \right) \)
-この標本空間、確率変数に対応する確率分布(関数)は幾何分布が相応しい(どんな関数が確率分布に相応しいかは考えて適切な関数を用意する必要がある)+この標本空間、確率変数に対応する確率分布(関数)は幾何分布となる(どんな関数が確率分布に合うか考えて適切な関数を用意する必要がある)
-<TODO>+&ref(prob6.png,100%); 
 +・・・なんかおかしい・・・?全部足し合わせて期待値になりそうにない気がする 
 +あ、ちがう。30人でけいさんしてない・・・あああ
&ref(prob5.png,100%); &ref(prob5.png,100%);
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