式木、二項演算、括弧のネスト処理 のバックアップ差分(No.3)

Unity学習帳2冊目式木、二項演算、括弧のネスト処理 のバックアップ差分(No.3)
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2: 2016-07-27 (水) 00:11:21 osinko ソース 3: 2016-07-27 (水) 00:56:03 osinko ソース
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***3.について [#uc05ee4d] ***3.について [#uc05ee4d]
--括弧を使ったネストのある数式を解析処理(Parse)する必要がある。文字列として数式を受け取り解析する処理は上記の資料内にあるが、括弧の処理に関しては詳しくは書かれていない。またこの問題に合わせた改良が必要。具体的には4桁の数字に対する括弧の作り方を適切に出力する必要がある+-括弧を使ったネストのある数式を文字列として受け取り解析処理(Parse)する必要がある。処理のサンプルは上記の資料内にある。しかし括弧の処理に関しては詳しくは書かれていない。この問題に合わせた改良が必要。具体的には4桁の数字に対する括弧の作り方を適切に出力する必要がある。文字列でなく式木の形で渡しても良いかもしれない
-全ての論理式は同じ個数の右括弧と左括弧を持つ。片方の括弧が多いという式は成立できないので、そういうものはエラーとして処理を省く -全ての論理式は同じ個数の右括弧と左括弧を持つ。片方の括弧が多いという式は成立できないので、そういうものはエラーとして処理を省く
--考えられる括弧式を抽出してリスト化。式木をあらかじめ組んで、そのひな形に対し変化部分をはめ込んで個別に処理する方針で行く 
***4.5.6.ついて [#sf2a74f5] ***4.5.6.ついて [#sf2a74f5]
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