イプシロンデルタ_メモ3 のバックアップ差分(No.1)

Unity学習帳2冊目イプシロンデルタ_メモ3 のバックアップ差分(No.1)
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1: 2016-11-13 (日) 22:03:30 osinko ソース
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 +TITLE:イプシロンデルタ_メモ3
 +#jsmath
 +**結局、εとδは何を意味しているのか? [#qdd60be2]
 +
 +εが無限に小さくなっていく値を表す変数だとハッキリしている。
 +ではδは?
 +
 +関数の極限を考えた場合、\left| f\left( x \right) -\alpha  \right| <\varepsilon なので\varepsilon を基準に\delta の値を作ると考えるとf\left( b\pm \delta  \right) \simeq \pm \varepsilon としてg\left( \alpha \pm \varepsilon  \right) \simeq \pm \delta のような逆関数の近似を作れば良いと考えられる。この\varepsilon \delta でxとf\left( x \right) を包囲、挟み撃ちしてしまう訳だが、必ずしも\delta が\varepsilon の逆関数でなければならない法律はない。もっと\dot { 適 } \dot { 当 } 「\exists 」・・・(テキトー)で良い。「\varepsilon \delta の論理式の条件を満たせば極限は動く」と考えた方が楽らしい?
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