微積分と物理​/微積分の利用 のバックアップ差分(No.3)

Unity学習帳2冊目微積分と物理 / 微積分の利用 のバックアップ差分(No.3)
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2: 2015-04-18 (土) 02:14:35 osinko ソース 3: 2015-04-18 (土) 12:38:08 osinko ソース
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<接線の傾きの用途> <接線の傾きの用途>
-傾きにより、そのグラフが昇りなのか下りなのか、頂上なのか、が判断できる(ゲームコーディングではAIの判断基準として使える(場の雰囲気みたいなもの?)) -傾きにより、そのグラフが昇りなのか下りなのか、頂上なのか、が判断できる(ゲームコーディングではAIの判断基準として使える(場の雰囲気みたいなもの?))
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