基礎​/PocketCASのメモ のバックアップ差分(No.1)

Unity学習帳2冊目基礎 / PocketCASのメモ のバックアップ差分(No.1)
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1: 2015-07-16 (木) 00:16:46 osinko ソース
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 +TITLE:PocketCASのメモ
 +**PocketCASのメモ [#j8929f07]
 +*PocketCASのメモ [#h1b002d1]
 +
 +数学で色々な調べものをする際などに便利なiOSアプリです。wolframが使えないオフライン環境で手軽に利用すると便利です。またグラフ機能が強力です
 +&link(PocketCAS - Computer Algebra System and Graphing Calculator for Mac, iPhone, iPad and iPod touch - Home){http://pocketcas.com/}
 +&link(数学記号の表 - Wikipedia){http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%95%B0%E5%AD%A6%E8%A8%98%E5%8F%B7%E3%81%AE%E8%A1%A8}
 +&link(関数のリファレンス){http://www-fourier.ujf-grenoble.fr/~parisse/giac/cascmd_en.pdf}
 +
 +利用に際し数学知識が必要。公式の検証、方程式の値を解く、プロットしたグラフを画像として保存したりPDFにして出力、メールで転送等が可能
 +代入した値を途中で変更した場合、多項目でその効果を反映させたい場合、再計算すると反映される
 +
 +|TLEFT:1000|c
 +|x|Plot、3Dplotモードでは常に値が遷移しています|この値を式で利用する事でグラフを描く事が出来ます|
 +|T|アニメーション用||
 +|θ|遷移する極座標|例えばcos(θ)で円が描けます|
 +|r|半径|r=1で半径1の円を出力|
 +|i|虚数|√-1|
 +|e|自然対数の底&br;(&link(ネイピア数:資料【数列】自然対数の意味 大人が学び直す数学){http://oto-suu.seesaa.net/article/291512873.html})|exp(1)|
 +|:=|定義(代入と考えてもいいかも?)|vi:=12のようにして使う(viは12と定義)&br;代入した値の効力はそのページの以降にずっとある|
 +| , |xyでプロットを描く。3DPlotならxyzになる|例:  cos(t),sin(t)で円弧が描ける|
 +|%|モジュロ演算子|左右一文字スペースを挟むことで機能する。法を求める&br;例: 12 % 6 (数字と%の間にスペースがある)|
 +
 +**単純な方程式の解決 [#i3be8724]
 +
 +solve関数を利用する事で単純な方程式の解を得る事ができます
 +例えば4x^2+6x+24=64 のxを求めたい場合
 +
 +&image(Formulamath1.jpg)
 +
 +とすれば解を得る事が出来ます。幾つかの変数を交えた場合、変形した方程式が出力されます
 +
 +&image(Formulamath2.jpg)
 +
 +もっと複雑な方程式も解ける
 +x^2+12y=4
 +x+y=2
 +のxとyの解を求めたい場合
 +
 +&image(Formulamath3.jpg)
 +
 +とする。
 +
 +虚数解を求めたい場合はcsolve関数を利用する
 +&image(2015-01-20 23.18.02.jpg)
 +
 +**関数の利用 [#s1fee631]
 +
 +<PocketCas内のコード>
 + //関数の作成
 +testmethod(x):=x^2
 +testmethod(3)
 +
 + //関数の名前は既定以外の何でも構わない。極端に言えば1文字の名前でもok
 +v(a,b):=a*b^2
 +v(2,3)
 +
 +<出力>
 +&image(Formulamath5.jpg)
 +
 +***微分方程式を解決 [#f8fc6c88]
 +desolve
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